前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1925 2026-11-03 09:07
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
谈及任天堂时,你并不是在看现实,